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游戏产业将引领整个文化产业

发布时间:2021-01-21 08:23:01 阅读: 来源:植绒机厂家

游戏产业作为文化产业中的核心产业近年来发展十分迅速,并将以其持续高涨的成长率和附加价值引领其他文化产业的发展。目前世界各国都在游戏产业里投入大量资源,以用于网络技术开发、产业内容的多样化、服务质量的竞争及平台性能的提高等,且为了占领市场不惜投入大量资金开发所谓的“大作”游戏。

世界游戏市场的年平均成长率超过10%,到2007年将会超过1000亿美元。以韩国为例,目前韩国游戏市场规模为5兆2千亿韩元,远远超过了音乐行业、动漫和电影的市场规模,预计游戏产业的年平均增长率为33%(2002年-2010年),是整个文化产业中最高的。

截止到2004年6月30日,我国的网络游戏玩家数为3300万人,截止到2004年11月,我国的网络游戏开发公司数和网络游戏运营商数各为200家和77家。我国目前还在通过多种措施推动网络游戏的发展,预计仅网络游戏一项,2008年在我国市场上占的比重将由目前的20%提高到50%。

目前网络游戏和手机游戏产业增长迅速,全球游戏市场呈现出新的发展趋势。一是网络游戏的高速成长。随着超高速互联网的普及,近年来网络游戏的玩家数持续增长,网络游戏也保持着每年30%以上的超高速成长趋势。同时随着通讯技术的发展以及电脑硬件技术的不断发展,3维游戏逐渐普及化。二是电视游戏市场的竞争愈演愈烈。主要表现在SONY和微软之间的市场竞争越来越激烈。三是游戏的网络化趋势越来越明显。电视游戏,街机游戏的网络化技术及服务正在各国间争相开发,手机游戏的网络化及通过网络玩PC游戏也进行得如火如荼。四是手机游戏的急剧成长,街机、PC游戏的停滞不前。随着PDA、手机的普遍化,手机游戏的市场需求暴增,

2004年的调查结果显示,80%的手机用户玩手机游戏,估计到05年底其规模将达到100亿美元。同时街机成长速度减慢,PC游戏发展则在全球范围内停滞。街机游戏将通过实现3维平台,多种模拟平台等尖端技术继续发展,传统的街机游戏则在第三世界国家继续自身的发展。

国内的游戏产业起步比较晚,我国的游戏产业还需要社会各界予以更多的呵护和扶持,网络游戏产业的发展中,政府正扮演着越来越重要的角色和起到积极的作用,近几年新闻出版总署等有关部门积极鼓励和引导和扶持民族产业的发展,出台了一系列扶持游戏产业发展的政策和措施,并且成立了国家惟一的游戏产业协会,跟政策和行业指导及相关的一个行业规范方面,为国内的游戏开发商、游戏运营商以及相关产业的企业整个产业链提供了帮助跟支持,这不仅极大地促进了我国游戏产业的健康发展,同时也为我们网络游戏运营商、开发商提供了更为广阔的发展空间和外部条件。

我国发展游戏产业首先应打好根基,包括充实游戏产业政策、信息功能,强化游戏产业创作力量等。一是提高对游戏文化的认识。要打好游戏文化发展基础,促进人们对游戏文化体验及参与,强化管理以降低不良游戏对社会带来的负面影响。有些家长对玩游戏的孩子的学习感到担心,但现在韩国有一些职业性游戏玩家的年薪在百万元人民币以上,同时适当的玩游戏也能提高学习效率,使孩子从中得到快乐。二是强化我国游戏进军海外的力量。应打好体系化的海外进军所需的根基,用战略开拓海外市场,并通过多种活动促进游戏产业的国际化交流。三是建立专门人才培养体系。打造产、学、研一体的游戏专门人才培养平台,强化高级专门人才培养系统。据悉,我国当前游戏专业人才十分匮乏,不到7000人,且几乎所有的高等院校没有相关专业,按照成熟网络游戏市场的比例推算,中国在这个领域的人才缺口高达60万。四是创造下一代游戏应用技术的开发环境。即游戏应用核心技术开发系统和游戏应用技术开发环境等。五是加强法律、法规建设,切实保护游戏开发者的劳动成果和玩家的利益。

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