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游戏破解引发盈利模式思考

发布时间:2021-01-20 09:16:11 阅读: 来源:植绒机厂家

最近公司两款游戏在国内大型论坛发现破解版,让我们一直感觉遥远的“版权”问题瞬间来到身边,使我们措手不及,我们还是按照正常流程跟论坛发邮件删除该贴,支持国内原创游戏。2天时间内发现2款游戏被破解,让我们有些哭笑不得,往好的方向思考是我们的游戏已经有破解的价值,不好的方向必定会影响到我们在国外Android Market上的销售。但冷静思考,游戏如何在国内寻找盈利模式?如果杜绝破解?这一系列的问题都是我们非常棘手的。与其打击破解,还不如思考新的盈利模式。

国外的Android和iPhone游戏市场比较健全和完善,包括消费习惯、版权保护等等,游戏开发商可以专注于游戏的研发,而市场、产品推广可以通过商店模式进行销售。但是在国内这几个因素都不存在或不成熟的前提下必须挖掘新的盈利模式,目前国内困扰游戏盈利的因素如下:

1、消费习惯差异化——国内用户还没有形成付费玩游戏的习惯,基本是免费游戏的天下,或者中途加入计费接口的方式,让用户直接下载付费类似于国外商店交易的模式很难。

2、版权的保护——国内的版权保护和用户的主动杜绝盗版、破解版的意识还没有形成,这将是一条很长的路需要多方共同建立版权保护。

3、商店模式不成熟——虽然中国移动的MM平台高调亮相,但是盈利模式、市场推广、终端数量暂时都制约了MM的发展,同时也制约了游戏开发商的收入。

当我们不能改变周围环境的时候,我们只能改变自己,所以提出几种盈利方式给大家一起分享、讨论:

1、不能从用户收费,就寻找其他渠道——好好学习Google的理念,面对用户开源、免费,收入来自于广告主,免费精神将会一直成为未来盈利模式的主线。游戏面向用户应该免费,这样可以杜绝破解、盗版,而通过广告公司(如Google、AdMob)获得收益,或者直接做游戏植入式营销,针对某个品牌、产品做游戏研发。

2、寻找游戏载体源——将手机游戏内置到硬件厂商的设备里是一个不错的选择,这样既扩大品牌知名度,又有游戏的授权金,可以说名利双收。

3、游戏与服务结合——一款游戏的价值和吸引力总是有限的,如何将游戏和服务结合在一起应是未来的趋势,包括游戏与网站互动结合、游戏与线下实体相结合,只有不断的吸引用户的眼球才有盈利的噱头。

通过游戏被破解后的思考,也停留在初级的设想上,希望跟大家多多交流、讨论!为未来移动互联网时代游戏的盈利模式而探讨吧!

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